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マニュアルの巻頭に掲載されているVaultの住人の回想録を和訳したものです。 序文 年を取ることで一ついいことがあるとすれば、自分のやりたいようにやれるということだ。部族の新しい指導者たち(彼らは私がこの世を去るまで「長老」と呼ばれることを拒否している。しかし、私の運がよければ、そのときはまもなく訪れるはずだ)から、将来を担う世代の者たちのために、その知識を記録として残してほしいと求められている。バカバカしい!彼らが必要とするであろう知識、それは血と汗を流して獲得すべきものだ、ページの上の文字から得られるものではない。とはいえ、未来とは大いに未知なるもの、彼らの考えにも一理はある。彼らを喜ばせるため、私が大切であろうと感じたことを、ここに書き留めておこう。(大事なのは結局、“私が大切であろうと感じた”という言葉なのだ) 彼らは私に回想録を書くよう求めている。いいだろう。書いてやる。だが、歌にあるように(*1)、すべては心の決めたままにだ。私はすでに、そうできるだけの年齢を重ねているのだから。 戦争 私もあの戦争のことはほとんど知らないが、別にたいしたことじゃない。大量の核爆弾の炸裂によって、世界のほぼすべてが破壊され、多くの人々が死んだのだ。もし核爆弾が何かわからないなら、思いつくかぎり最悪のものを想像してみるといい。核爆弾とは、それよりもさらに最悪なものだ。 Vault 部族ができた当初からのメンバーである者たちと同じく、私もVaultの出身だ。あの戦争の前、合衆国政府――とてつもなく多くの民を抱えた村を数千も従える存在だと思ってくれればいい――が、山々に巨大な穴を掘り、地下に金属と石でできた小屋を建てさせた。これがVaultだ。Vaultはいくつもあった。町のすぐ近くにもあったし、遠く離れたところにもあった。これらVaultは、核戦争の際の避難所とするために作られたものだ。その通り、核戦争が起きたとき、君たちの先祖はとあるVaultへと入ったのだ。そう、Vault 13にな。 それから数世代の間、私たちの先祖はVaultの中で生活を送った。彼らからすれば、Vaultを出ようとするなんて、あまりにも危険すぎることだったのだ。彼らはVaultの中で食物を育て、廃棄物をリサイクルし、本を読み、仕事をし、眠り、家庭を持ち、さらには水の浄化までしていた。私はそんなVaultの養護施設で生まれ、コミュニティ(とロボット)によって育てられた。幸福な生活だった。しかし、よいことはいつまでもは続かぬものだ。戦争が終わってからおよそ3世代目を迎えた頃、新鮮な水を作るために不可欠なウォーターチップが故障してしまったのだ。予備の部品はすべて行方がわからないか壊れてしまっていたため、代わりのウォーターチップを見つけないかぎり、Vaultは滅亡する運命にあった。何とかしなければならなかった。 監督官は、16歳から35歳までの健康な若者を集めると、くじを引かせた。さて、どうなったと思う?私は「当たり」を引いてしまったのさ。そうでなきゃ、物語が始まらないだろう? 私がVaultを旅立ったのは、その翌日のことだった。 外の世界 最初の数日は、控えめに言ってもつらく苦しいものだった。本来の姿よりも明らかに巨大で攻撃的な変異ネズミたちを撃退しつつ、私は歩を進めた。唯一の手がかりは、ナンバー15のVaultの位置情報だけだ。そうして2日ばかり荒野をうろついていたところ、偶然小さな集落を見つけた。私は助けを求めてそこへ立ち寄った。そこは、シェイディ・サンズという小さな村だった。私は彼らに力を貸し、そうすることで、彼らも私に力を貸してくれた。よく覚えておいてくれ、生き延びるためには、たとえ信頼の置けない相手であっても、力を合わせ、協力することが必要になるのだ。まあとはいえ、このおかげで、私はシェイディ・サンズの2人の中心的人物――タンディとその父親アラデシュの信頼を得ることができた。 彼らの知識に、イアンという男の力も借りて、私はVault 15への旅を再開した。より正確に言えば、Vault 15の廃墟への旅だが。時による風化に加え、スカベンジャーに荒らされたせいで、Vault 15はもはや何の助けにもならなくなっていた。ウォーターチップがあるはずの司令室は、何トンもの岩の下に埋まっていた。私は、先へ進まねばならなかった。 レイダーども――私ばかりか、のちに部族を何年もの間悩まし続けることになる連中だ――とのちょっとしたいざこざがあったあと、ジャンクタウンにたどり着いた。私はこの町で、何よりも大切な原則を学んだ。善行をなす者は、ときにそのために極悪人とみなされるものである。ジャンクタウンでの思い出は苦々しいものだ。しかし、そこでした行い(*2)には一片の後悔もない。ある一匹の犬と出会ったのも、この町だった。彼は私を主人と認め、忠実な友となってくれた。ドッグミート、今でも君が恋しいよ。 ジャンクタウンはトレーダー(そしてトレイター)の町だったが、ウォーターチップはなかった。時間的余裕は十分にあったため、その時点ではまださほど焦ってはいなかったのだが、私はすぐに次の目的地へと旅立つことになった。幸運にも、ウェイストランドで最も大きな町、ハブの情報を得ることができたのだ。 ハブは、ジャンクタウンとシェイディ・サンズを合わせたよりもさらに大きな町だ。たとえVaultをその中へ落としたとしても、おそらく誰も気づきもしないだろう。だが、ハブの人々は人生を生きてはいなかった。どれだけ栄えていても、他と同じく荒廃した場所だったのだ。とはいえ、私はこの町でいくらか心の重荷を軽くすることができた。商人を雇い、Vault 13へ水を届けてもらったのだ。今振り返ってみれば、そんなことはやるべきではなかっただろう。しかし、当時の私はまだ、文明の廃墟に潜む悪意というものに対してあまりにも無知だったのだ。 わずかな手がかりをもとに、ネクロポリスと呼ばれるグールの町へ向かった。武装した巨大なミュータントと出会ったのは、この場所だ。やつらは、どこから手に入れたものやらわからぬ武器を持っていた。そして、このことは深い悲しみとともに記しておかねばなるまい。この死の町(*3)で、イアンが命を落とした。一体のスーパーミュータントに、火炎放射器で焼き尽くされたのだ。たとえどれだけ時がたとうと、あの臭いと光景は決して頭から消えることはない。しかし、彼の犠牲は無駄ではなかった。ネクロポリスの地下で、ついにウォーターチップが見つかったのだ。私はいくぶん軽やかな足取りで、Vault 13への帰路についた。 国家の敵(Enemies of the State) 監督官は、私がウォーターチップとともに生還したのを見たときは見るからに嬉しそうにしていたが、スーパーミュータントについての報告を聞くと、まったく取り乱したようになってしまった。水商人と取引したことが間違いだったと気づいたのは、このときだ。私は、水商人をはじめとする外の世界の者たちに、故郷のありかを教えてしまっていたのだ。居場所を知られては、Vaultが滅ぼされてしまう可能性も出てくる。Vault 15のたどった運命をこの目で見ていながら、私はあまりにもうかつだったのだ。 監督官は、私に新たな使命を課した。スーパーミュータントの根源を見つけ出し、その脅威を排除せよ。 私は再びVaultを旅立った。このときは、前回よりも気は楽だった。しかし今にして思えば、このとき、他のVault住民や監督官の本心を察しておくべきだったのだ。 私はハブへ戻り、手がかりを探した。そうしてしばしの時がたった頃、この大都市の喧騒の中に潜む裏社会の存在を見つけ出した。やつらは私をうまく操れると考えていたようだが、そんなことは間違いだと証明してやったうえ、逆に利用してやった。連中に捕らえられていた、Brotherhood of Steelの若い男を救出したのだ。数名のトラブルメーカーが止めようとしてきたが、Vaultを旅立って以来、私はすでに多くの生きる術を身につけていた。 しばらくの間はハブを離れるのが得策だろうと考え、件のBrotherhoodのもとへと向かった。求める情報が得られることを期待して、彼らのメンバーになろうと試みたが、その前に、ある場所の探索に行くよう要求された。そのくらい簡単だと思い、私は彼らがグロウと呼ぶ場所へ行くことを承諾した。しかし、核戦争の恐ろしさというものがこれほど明白な形をとって私の前に現れるとは、そのときの私は予想だにしていなかった。 Brotherhoodは、戻ってきた私を見て仰天した。私が生還しただけでなく、探索を成功させたことを知ると、さらに驚いていた。彼らは、こちらの求めていた情報と、彼らの持つテクノロジーの一部を提供してくれた。そして私は、ボーンヤードへと旅立った。 その途中、旧友たちに会うため遠回りをしてネクロポリスに立ち寄った。悲しいことに、そこは本当の意味での死の町となっていた。グールたちは皆殺しにされており、巨大なミュータントが通りを徘徊していた。生き残りが一人いたのを見つけ、話を聞くと、やつらは私が町を出たすぐ後に襲撃してきたらしい。そのグールは死ぬ前に、ミュータントたちが純系の人間、なかでも特定の一人の人物を探していたことを語ってくれた。その人物の特徴は、私と完全に一致する。沈む心のなかに、冷たい炎を燃え上がらせながら、私はボーンヤードへと歩を進めた。 マスター 戦争の前のロサンゼルスは、きっと世界一大きな都市だったに違いない。どこまでも果てしなく続くLAボーンヤード、そこではビルの骨組みが灼熱の太陽の下にさらされていた。風さえも、この死都には入り込んではこないのだ。 このボーンヤードでは、多くの敵と、少数の味方を得た。必要とあらば殺しもいとわず、私は追い求める真の敵の正体を探り出していった。 地下の奥深く――ミュータント軍の背後に潜む悪はそこにいた。暗く不気味なVaultの内部、人肉が壁をしたたり、断末魔の叫びがこだまするそこには、数多くの邪悪な生き物とミュータントがいた。 姿形の醜く歪んだ者たちの間を通りつつ、私はやつらのしもべの一人を殺し、そのローブを身につけた。敵の中に身を隠しながら、Vaultの下層へと進んでいく。奥へ進むごとに、その道程はよりぞっとするものとなっていった。人肉の量はますます増え、Vaultの壁とほとんど一体化していた。さらに恐ろしいことには、その人肉は生きており、そればかりか、私の存在にも気づいているふうだった。 しばらくして気がつくと、私の前にはこれ以上ないほどのおぞましい光景が広がっていた。このときの体験は、今となっても書き記す気にはなれない。だが、これだけは言っておこう。私が去るときには、あの化け物は死に、もはやミュータント軍のマスターではなくなっていた。 培養槽 私の役目はまだ終わってはいない。もう一つやるべきことが残っていた。マスターは、文字通り次々とミュータントを産み出しては、自らの軍に組み入れていた。人間、なかでもとりわけ放射線による遺伝子の損傷をほとんど受けていない人間が標的となり、拉致され、培養槽のもとへと連れていかれていた。犠牲者たちはそこでFEVと呼ばれるものにひたされ、巨大でグロテスクなミュータントへと姿を変えられていたのだ。 私はこの培養槽を見つけ出し、破壊しなければならなかった。さもなくば、マスターにとってかわり、ミュータント軍の増強を続ける者が現れるかもしれない。幸いにも、Brotherhoodの友人たちがいくつかの手がかりを持っており、目的を達する手助けをしてくれた。 培養槽のある基地へ侵入すると、さらに多くのミュータントとロボットに出くわした。しかし、私を止められるものはなかった。私には任務があった。使命があった。そして、その手には巨大な銃を持っていたのだ。ドッグミートが命を落としたのは、この場所だった。強力なフォースフィールドの犠牲となったのだ。あの犬のことは、今でも恋しく思う。 その日、私は培養槽を破壊した。それは同時に、ミュータント軍の破滅をも意味することだった。最後に聞いたところでは、やつらは散り散りとなり、荒野の中へと消えていったらしい。 Vault 13への帰還 Vault 13へ帰ると、そこで待っていたのは、英雄に対する歓待ではなかった。監督官は、巨大なVaultドアの外で私を出迎えると、私のVaultへの功績はいつまでも語り継がれるであろうこと、私――あるいは、変わってしまった私をもはや信用することはできないということを、率直に告げた。そして、君はVaultを救ってくれただの何だのと語ると、すぐに出ていってくれと言い放ったのだ。クソ野郎が。 そうして、私はVaultを去った。 それからの数週間はつらく厳しいものだった。Vaultの外で出会った数少ない本当の友人たちとは、みな旅の途中で死に別れた。そして今は、家族と思っていた人々から故郷を追い出され、二度と戻ってきてはならないと告げられた。私は叫び、そして泣いた。そして少しずつだが、監督官のしたことは正しかったのかもしれないと思い始めるようになった。私は変わってしまった。Vaultの外はまったく別の世界であり、そして私も、まったく別の人間になってしまっていたのだ。とはいえ、監督官がした仕打ちを、私は決して許すことはできない。 私は荒野をさまよい歩いた。しかし、故郷のVaultを外の世界から覆い隠している山脈からは、決して遠く離れることはしなかった。もしかしたら、無理やり押し入ってでも、あるいは泣きついてでも、帰りたいとそのときは思っていたのかもしれない。しかし幸いにも、そんなことにはならなかった。少人数のVault住民の一団を見つけたのだ。私の身に起きた話を聞いた彼らは、Vaultを去り、私の味方になろうと決心したのだ。彼らは外の世界のことはほとんど何も知らない。私の助けがなければ、死んでしまっていただろう。 私たちは共に北へ向かった。Vaultから離れた北へ、過去から遠く離れた北へ。私は彼らに、少しずつ自らの経験から学んだことを教えていった。私たちは共に、繁栄するための術を学んでいったのだ。 部族 時がたつとともに、私たち寄せ集めの集団は一つの部族となっていった。私はそのうちの一人と恋に落ち、他の部族の仲間たちと同様に、家族をもうけた。 私たちは、大きな崖を越えた場所に村をつくった。皆の努力の甲斐あって、そこは非常に安全な住まいとなった。私たちと同じようにVaultを出た人々を助けようと、故郷の方角へ斥候を送った時期もあったが、その頻度もだんだんと減っていった。今はもはや、誰も南へ行くことはない。その後、Vault 13やそれ以外のVaultはどうなっただろうと好奇心にかられることもしばしばあったが、再び探索に出る時間が得られることはついになかった。 私は皆へ、過酷な環境を生き抜き、強く成長するために必要な技術を教えた。食料を得るための狩猟や農業、住居を建造するための工学と科学、そして自らと村を守るための戦い方を。 愛する人と私は、共に村と部族を導いた。二人の助けによって、部族は力強く成長していった。だが、どんなことにも終わりはあるものだ。今や、息子や娘たちの世代が村の指導者となっている。彼らの導きのもと、部族はさらに強く成長していくことだろう、私はそう確信している。 我が愛する人がこの世を去ってからもう何年にもなる。しかし、パットのことを思わぬ日は一日とてない。子供たちを見るたび、その面影が目に浮かぶ。この回想録は、彼らやその子供たち、そして部族の皆への私からの遺産である。 以上、誰がなんと言おうと、これが私の“大切であろうと感じたこと”だ。 ーさすらい人(The Wanderer)
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ダンジョンに生成される地形やvaultと呼ばれる特殊な地形について ※ダンジョンの詳細な情報は見知らぬ場所を探索する楽しさを奪ってしまう。 ※最低でも一回は*脱出*するまでは見ないほうがいいかも。 溜まり場Crawlスレの681さん、688さんをはじめとする皆様の情報を参考にさせていただきました。 全体の構成を地形とvalutに分割(10/11 by 688) 特殊地形フロア全体に関わるもの水辺 湿地 湧き出ている溶岩 アリーナフロア 大クロスフロア Less is More (正方形フロア) フロアの一部に関わるもの川 溶岩流 広場 クオーターアリーナ チェス盤状のエリア 金属の部屋 モンスターピットオーク部屋 コボルト部屋 墓地 かりそめの蜂の巣 Vault各種記号の説明 フロア全体を占めるもの大迷路Vault 迷宮牧場 フロアの1/2を占めるもの変身能力者ピット フロアの1/4を占めるもの刑務所Vault 小迷路Vault ひょうたんVault 砂時計状の金庫 ゾットの檻 四つ葉の部屋 十字の城 オレンジ像Vault 六角形の密室 オークの寺院 地獄の騎士の砦 ヤクトールの砦 mini Vaultダンジョンに咲く花1 (岩の地形編) 極彩色のタマネギ ○×ゲーム ×印 ※印 互い・違い1 (後光) 互い・違い2 (ジグザグ) room ダンジョンに咲く花2 (流体編)溶岩の池 田んぼ 潮溜まり モンスターピット系蜂の巣(小) 蟻の巣 邪悪な動物園 オークの像の祠 小さな密室 罠の中から罠 アイテム倉庫番人付き アイテム部屋 秘密の倉庫 ミニ金庫 ミニラビリンス 銀の像の守護 魔女の実験室 神が祀られている場所諸宗派の小寺院 二宗派の寺 祠(ほこら) パンデモニウムのVaultユニーク編ムノレグ ロム・ロボン セレボブ グロオルクス・ヴロック カバ編サンドイッチの具 渦巻きクッキー 悪魔の巣窟 宝と番人 意味深な部屋 こっそり盗っちゃおう 像は危険の印 茨の道、ならぬ部屋 特殊地形 フロア全体に関わるもの 水辺 出現モンスター (特に)電気ウナギ、巨大金魚、巨大魚、クラゲ 出現階層 ダンジョン、獣の棲み処、エルフの大広間、地下墓地他 フロア全体が開けていて、深い水脈を含む池が点在している。 川も出現しているケースがわりとある。 電気ウナギは言うまでもなく厄介だし、ヤクが群れで襲ってきたりする。 耐性が整わないうちは無難なところだけ探索して逃げるのが吉か。 エルフの大広間だと格段にレベルが違ってくる。 湿地 出現モンスター 水辺とほぼ同じ、他その階層の通常のモンスター 出現階層 ダンジョン、ゾットの領域他 浅い水溜りがそこかしこにあるだけ。 八角形の小規模な池が形成されることもある。 一応難点は電気ウナギ他魚類と足をとられて動きづらいこと。 湧き出ている溶岩 出現モンスター 溶岩蛇、溶岩ワーム、溶岩魚 出現階層 ダンジョン他 これもフロアに溶岩が点在している。 なぜか壁のように通路を形成していることがある。 視界が開けている上、溶岩蛇の攻撃まである。 アリーナフロア 出現モンスター その階の通常のモンスター。 出現階層 ダンジョン、獣の棲み処、地下墓地、パンデモニウム他。 広大な円形のフロアに、4×4の柱が中央を取り囲むように何本も立っている。 階段は左右のみ。 モンスターの群れや遠距離攻撃にやられやすくなるので、逃走手段を整えてあると良い。 ごく稀に、フロアの右上に祭壇があるmini_Vaultが出現することもある。 大クロスフロア 出現モンスター その階の通常のモンスター。 出現階層 ダンジョン、地下墓地、パンデモニウム他。 フロア全体が十字の形。面積は通常より狭い。 さえぎるものが無い上、敵に追われながら行き止まりを引き返したり。 クロスが細くなることもある。 Less is More (正方形フロア) 出現モンスター その階の通常のモンスター。 出現階層 ダンジョン、パンデモニウム他。 フロア全体が「回」の字のような形をしている。 中央は壁 (柱かもしれない) になっていて大回り。腹が減る。 開けていることは他のフロアと同じ。 似たようなもので部屋に4つの正方形があり 「田」の字のようになっているものもある。 フロアの一部に関わるもの 川 出現モンスター 水辺とほぼ同じ 出現階層 ダンジョン、沼、エルフの大広間他 フロアを横に跨るような水の地形。 深い水脈の配置によっては、向こう岸に行く際に浮遊手段やフロア間の移動が必要になる。 溶岩流 出現モンスター 「湧き出ている溶岩」と同じ 出現階層 沼、ゲヘナ他。 溶岩蛇の攻撃が激しく、川や水辺とは違う苛烈さがある。(*1) 溶岩付近や上空を移動する際は十分に気をつけたい。 広場 mini_vaultの一種。 12*12かその4倍の広さの正方形で、中央に大理石の像や泉がある。 敵に囲まれやすいかもしれない。 希に水脈や溶岩で満たされて池になっている。 クオーターアリーナ 出現階層 ダンジョン、宝物庫、パンデモニウム他 フロアの1/4~1/8程度の面積で楕円形のスペース。 元のフロアの性質によっては崩れた八角形かも。 弱いうちは敵に気づかれないように、壁伝いに移動。 これも池や溶岩のヴァージョンがある。 チェス盤状のエリア 出現階層 ダンジョン、地下墓地他 壁のブロックが互い違いに並べられ、視界が斜めの四方に限定される。 ダンジョンの場合は比較的広いことが多い。 全体が正方形状だったり比較的不定形だったりする。 金属の部屋 出現階層 ダンジョン、獣の棲み処、沼、地下墓地他 広めの空間に金属の壁で囲ってある空間。 出入り口がいくつかある。 小さいものは中が1列、大きくなると3重の部屋になる。 モンスターピット 普通の部屋に一定のモンスターが詰め込まれている。 vaultなどの特殊エリアに比べるとかなり頻出。 部屋が大きくて数十匹、なんてのは溜息がでる(要途中離脱手段) レベルが低いうちは手にあまるので、一旦離れて分散させよう。 上位ボルト魔法や蒸散、死体の腐蝕があると対処しやすい。 オーク部屋 出現モンスター オーク、オークの戦士、オークの騎士、オーガ、トロルなど 出現階 ダンジョン、獣の棲み処、エルフの大広間、地下墓地他 HPが低いうちの連戦はきつい。 階層が下るにつれ強敵の割合が増えるが、成長したキャラならどうとでもなるだろう。 コボルト部屋 出現モンスター コボルト、大コボルト 出現階層 ダンジョン他 たくさんいてもコボルトなのであまり難しくはない。 投げ矢が大量に飛んできたりするので、通路の角などを利用して各個撃破。 たまに掠奪エゴの短剣を持っていたりする。凶悪。 墓地 出現モンスター 死肉喰らい、ヴァンパイア、各種ゾンビ、各種スケルトン、ワイトなど 出現階層 ダンジョン、蛇穴、地下墓地、地獄他 恐ろしいのは元が強敵のゾンビやスケルトンの打撃。 衰弱関係はそれほどでもない。 かりそめの蜂の巣 出現モンスター 殺人蜂、殺人蜂の幼虫、女王蜂 出現階層 ダンジョン、蛇穴、地下墓地他 大量の蜂を相手にすることになるので、毒耐性は必須。 部屋にはいくつものハチの巣と、稀にロイヤルゼリーが置いてある。 後述の蜂の巣(小)にもあるが、面積が広いこちらの方が数が多いかも。 Vault フロアの全体~1/4を占める固定MAPの宝物庫。お宝の山と場違いに強力なモンスターが君を待つ。 たまにVaultの中に獣などの分岐が生成されることがある。 各種記号の説明 x 普通の壁(採掘、分解で掘れる) X 永久岩(いかなる手段でも掘れない) c 石の壁 v 鋼鉄の壁 b 緑色の水晶の壁これら三つはは採掘、分解では掘れないがリーの瞬間解体術など一部の地領域魔法で壊せる。 a 蜂の巣の壁(分解なら掘れる) . 普通の床 + 閉じた扉 = 隠された扉 @ 侵入口(とあるが、全域固定マップくらいでしか気にしなくて良い) w 水 l 溶岩 特別に追加される階段(そのフロアから出て行けるが、この階段に通じる階段は存在しない) }{ 通常の階段 )( 通常の階段 ][ 通常の階段 I オークの像(特別な効果はない) ^ ランダムな罠 C ランダムな神の祭壇 F 通常は花崗岩の像(無害)。1/100で危険な像(オレンジ色の水晶製又は銀製)。 G 花崗岩の像(無害) H オレンジ色の水晶の像(視界内に置いておくと精神攻撃を受ける 混乱、知力減少、忘却など) S 銀製の像(視界内に置いておくとデーモン召換を食らう)像の上を歩くことはできない。分解でのみ壊すことができる。 T 水の泉(青く澄んだ水が湧いている) U 魔法の泉(煌めく水が湧いている) V 永久に枯れた泉 $ お金 % 普通に落ちているランクのアイテム * 上質なアイテム | 獲得で引くことができるランクのアイテム R 蜂の巣(確率2/3)又はロイヤルゼリー(確率1/3) 0 そのフロアで通常出現するランダムなモンスター 9 現在のフロア+5相当のモンスター 8 (現在のフロア+2)*2相当のモンスター(ゾットの領域レベルの連中が出現しうる。) 1-7 指定されたモンスター フロア全体を占めるもの 大迷路Vault "大迷路vault(全フロア) フロア丸ごと使ったvault。数は少ないが強めの敵が出る" 労力の割りにうまみが少ないかも。 マップ全体の凛々しさ (?) がポイント。 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xxxx....x........x........x.................................xxxx xx|=8...x........+........x......x....x1...x2...x2...x3...x...xx xx|x....x........x........x....................................x xxxxxxxx+xxx+xxxxxxxxxxxxxx..................................xxx x.......x.................+...................................8x x.......x.................x..................................xxx x.......+........3........xx+xx................................x x.......x.................x...x..x....x1...x2...x2...x3...x...xx x.......x.................x...x.............................xxxx xx+xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx...xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx x.........................x.S.x...xxxxxx..................|||||x x....xxxxxxxxxxxxxxxxxx...x...x......xxxxxx..................||x x....x...$$$$x****.999x...x...x.........xxxxxx.................x x....+...$$$$x****....x...x...+............xxxxxx.........8....x x....x...$$$$x****....+...x...x...............xxxxxx...........x x....x...$$$$x****....x...x999x..................xxxxxx........x x....xxxxxxxxxxxxxxxxxx...x...xxx...................xxxxxx.....x x.........................x...xxxxxx...................xxxxxx..x xxxxx+xxxxxxxx+xxxxxxx+xxxx...xxxxxx+xxxxxxxx+xxxxxxxx+xxxxxxx=x x.........x.......x.......x...x.........x........x.............x x.........x.......x.......x...x.........x........x.............x x.........x.......x.......x...x.........x........x.............x x....1....x...2...x...3...x...x....3....x....2...x......1......x x.........x.......x.......x...x.........x........x.............x x.........x.......x.......x...x.........x........x.............x x.........x.......x.......x...x.........x........x.............x xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx...xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx...xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx@xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 1 変身能力者 2 変身能力者 3 暴走した変身能力者 フロアの1/4を占めるもの 刑務所Vault 出現階層 ダンジョン他 "刑務所のようなモンスターpit(フロアの左上) 石壁で仕切られた小部屋にモンスターが点在 一マスの通路でテレポ罠があると瞬間移動の巻物が無いと奥までいけない アイテムは無いのでDが居なければ無視していいかも" xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xcccccccccccccccccccccccccccccccc xccw......^......w......^......wc xcc.ccccccccccccc.ccccccccccccc.c xcc.c....c.c....c.c....c.c....c.c xcc.c.8..+.c....c.c....+.c..9.c.c xcc.c....c.+..9.c.c.9..c.+....c.c xcc.c....c.c....c.c....c.c....c.c xcc.cccccc.cccccc.cccccc.cccccc.c xcc^c....c.c....c.c....c.c....c.c xcc.c....c.c....c.c....+.c....c.c xcc.c8...+.+..8.c.c.8..c.+....c.c xcc.c....c.c....c.c....c.c....c.c xcc.cccccc.cccccc.cccccc.cccccc.c xcc.c....c.c....c.c....c.c....c.c xcc.c....+.c....c.c.0..c.c....c.c xcc.c..9.c.+.8..c^c....+.+.0..c.c xcc.c....c.c....c.c....c.c....c.c xcc.cccccc.cccccc.cccccc.cccccc.c xcc.c....c.c....c.c....c.c....c.c xcc.c.0..+.+.0..c.c....+.+....c.c xcc.c....c.c....c.c.0..c.c.8..c.c xcc.cccccc.c....c.c....c.cccccc.c xcc.c....c.cccccc.cccccc.c....c^c xcc.c....c.c....c.c..9.+.+....c.c xcc.c.0..+.+....c.c9...c.c.0..c.c xcc.c....c.c.8..c.c....c.c....c.c xcc.cccccc^cccccc.cccccc^cccccc.c xccw.......Twwwwc.cwwwwT.......wc xcccccccccccccccc.ccccccccccccccc xxxxxxxxxxxxxxxxc@cxxxxxxxxxxxxxx 小迷路Vault "小迷路Vault(フロアの右上) いい物が出るがゾット最下層級の敵が居ることも アイテム感知やモンスター感知で発見した時は掘削でアイテムだけ頂こう" 最初の 3*3 マスの部屋に対処しきれない敵がいたら引き返そう。 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx x900x..............x..........x x999x.xxxxxxxxxxxx.x.xxxxxxxx.x x000x.x............x.x......x.x xx.xx.xxxxxxxxxxxxxx.x.xxxx.x.x xx.x..............xx.x.88|x.x.x xx.x.x.xxxxxxxxxx.xx.xxxxxx.x.x xx.x.x.x........x...........x.x xx.x.x.x.xxxxxx.xxxxxxxxxxxxx.x xx.xxx.x.x$$$$x...............x xx.....x.x$$$$x.xxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxx.x$$$$x...............x x........x$$$$x.xxxxxxxxxxxxx.x x.xxxxxx.xxxx.x.............x.x x.xxxxxx.xxxx.xxxxxxxxxxxxx.x.x x.x.......xxx.x...........x.x.x x.x.xxxxx.....x.x.xxxxx...x.x.x x.x.x999xxxxxxx.x.x***x...x.x.x x.x.x889........x.x|||xxxxx.x.x x.x.x899x.xxxxx.x.x***xxxxx.x.x x.x.xxxxx.xxxxx.x.xx.xxxxxx.x.x x.x..........xx.x.xx........x.x x.xxxxxxx.xx.xx.x.xxxxx.xxxxx.x x.xxx000x.xx.xx.x.x$$$x.xxxxx.x x|||x000x.x$$$x.x.x$$$x%%x%%%.x x|||x000..x$8$x.x.x$$$x%%x%8%xx x|||xxxxxxx$$$x.x..$$$xxxx%%%xx xxxxxxxxxxxxxxx@xxxxxxxxxxxxxxx ひょうたんVault "ひょうたん型のpit(フロアの左下) アイテム無し?" xxxxxxxxxxxxx@xxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxx^xxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxx...xxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx.....xxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxx...xxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxx...xxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx.....xxxxxxxxxxx xxxxxxxxx.........xxxxxxxxx xxxxx......0...0......xxxxx xx.......................xx xx.........0...0.........xx x8......0.........0......8x xx.........0...0.........xx xx.......................xx xxx........0...0........xxx xxxxxxxx...........xxxxxxxx xxxxxxxxxxxx...xxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxx...xxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxx.xxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxx.xxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxx.xxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxx.....xxxxxxxxxxx xxxxxx...............xxxxxx xxxx8.................8xxxx xxxxxxx.............xxxxxxx xxxxxxxxxxxx999xxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 砂時計状の金庫 "砂時計状の金庫(フロアの右下) 砂がわりに砂金が積もっている" 上下ともに通常モンスターが加わって一旦は囲まれる感じになる。 xxxxxxxxxx@xxxxxxxxxx xx.................xx x...................x x...................x xx.................xx xx.................xx xx.................xx xxx...............xxx xxx...............xxx xxxx.............xxxx xxxxx.....8.....xxxxx xxxxxx...999...xxxxxx xxxxxxxx00000xxxxxxxx xxxxxxxxx===xxxxxxxxx xxxxxxxx.....xxxxxxxx xxxxxx.........xxxxxx xxxxx...........xxxxx xxxx......|......xxxx xxx...............xxx xxx...............xxx xx........$........xx xx.......$$$.......xx xx....$$$$$$$$$....xx x$$$$$$$$$$$$$$$$$$$x x$$$$$$$$$$$$$$$$$$$x xx$$$$$$$$$$$$$$$$$xx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx ゾットの檻 "石壁の格子状vault(フロアの右上) かなり危険なvault。宝物庫最下層程度の敵が出現 加速が無いならスルーして後から攻略しよう" 罠を通るようになっているのでサーチしてテレポ罠は対策を。 cccccccccccccccccccccccccccccccc c*******cc..9...cc.+8c0c*c.c*c8c c******cc..cc..cc..cc0c.c.c.c8cc c*****cc..cc..cc..cc.c$c.c.c8c.c c****cc9.cc..cc8.cc|c.c|c.c*c0cc c***cc..cc..cc..cc.c.c.c.c.c.c$c c**cc..cc8.cc..cc.c*c.c.c.c.c.cc c+cc9.cc..cc..cc.c.c.c.c*c.c.c.c c^c..cc..cc..cc.c$c.c.c.c.c.c*cc c...cc..cc..cc.c.c.c9c$c.c.c.c9c c..cc..cc..cc$c.c.c*c.c.c.c9c9cc c.cc..cc..cc.c.c|c.c.c.c.c$c.c9c ccc..cc..cc.c.c.c.c.c.c.c.c.cc+c cc..cc..cc.c*c.c.c.c.c.c$c.cc..c c0.cc..cc.c.c.c.c8c.c*c.c.cc0.cc c.cc..cc*c.c.c.c.c$c.c.c.cc..ccc c^c..cc.c.c9c.c.c.c.c.c.cc..cc.c c0..cc$c.c.c*c0c.c.c.c.cc..cc.0c c..cc.c.c9c.c.c.c$c.c.cc.9cc...c c.cc9c.c.c.c.c.c.c.c.cc..cc..c^c ccc.c.c$c.c.c.c.c.c$cc..cc..cc^c cc$c.c.c.c.c$c.c0c.cc..cc..cc..c c.c.c.c.c.c.c.c.c.cc9.cc..cc..cc cc.c8c.c.c$c.c.c.cc..cc..cc0.ccc c.c$c.c$c0c.c.c.cc..cc..cc..cc$c cc.c.c.c.c.c*c.cc..cc..cc..cc$$c c.c.c.c.c.c.c.cc..cc0.cc..cc$$$c cc.c.c.c.c.c$cc..cc..cc..cc$$$$c c.c.c.c.c.c.cc.8.^..cc....+$$$$c cccc@ccccccccccccccccccccccccccc 四つ葉の部屋 "四ツ葉のvault(フロアの左上) 噴水を中心としたクローバー状のvault あまり大きな音を立てると部屋からモンスターが出てくるので注意" 罠の上を通らなければならないので、ときに掘削手段など。 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxx.........^..^.........xxxxx xxxx...xxxxxxxx..xxxxxxxx...xxxx xxx...xxxxxxxxx..xxxxxxxxx...xxx xx...xx$*....xx..xx....$$xx...xx x...xx$*$....xx..xx....$*$xx...x x..xx*$*$....xx..xx....*$$$xx..x x..xx$$$.00..xx..xx..00.*$*xx..x x..xx....09..xx..xx..90....xx..x x..xx......+xx....xx+......xx..x x..xx......x^......^x......xx..x x..xxxxxxxxx........xxxxxxxxx..x x..xxxxxxxx..........xxxxxxxx..x x..............TT..............x x..............TT..............x x..xxxxxxxx..........xxxxxxxx..x x..xxxxxxxxx........xxxxxxxxx..x x..xx......x^......^x......xx..x x..xx......+xx....xx+......xx..x x..xx....09..xx..xx..90....xx..x x..xx$$*.00..xx..xx..00.*$$xx..x x..xx*$*$....xx..xx....*$$*xx..x x...xx*$*....xx..xx....$$$xx...x xx...xx*$....xx..xx....*$xx...xx xxx...xxxxxxxxx..xxxxxxxxx...xxx xxxx...xxxxxxxx..xxxxxxxx...xxxx xxxxx..^................^..xxxxx xxxxxxxxxxxxxxx^^xxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxx++xxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxx@xxxxxxxxxxxxxxxx 十字の城 "堀で囲まれた石壁のvault(フロアの左上) 周りを水辺で囲まれた十字の城 上級アイテム4つを強敵4体が囲む" 実際は4体どころではなくもっといて、 相手に気づかれやすい地形なので迂闊に近づかない方がいい。 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxx............xxxxxxxxxx xxxxxxx..................xxxxxxx xxxxx......................xxxxx xxxx..........w..w..........xxxx xxx........wwww++wwww........xxx xxx......wwwvvv^^vvvwww......xxx xx......wwwwv.9..9.vwwww......xx xx.....wwwwwv......vwwwww.....xx xx....wwwwwvv......vvwwwww....xx x....wwwwwvv........vvwwwww....x x....wwvvvv....vv....vvvvww....x x...wwwv......vvvv......vwww...x x...wwwv....vv8vv8vv....vwww...x x..wwwwv...vvvv||vvvv...vwwww..x x^^wwwwv...vvvv||vvvv...vwwww^^x x..wwwwv....vv8vv8vv....vwwww..x x...wwwv......vvvv......vwww...x x...wwwvvvv....vv....vvvvwww...x x....wwwwwvv........vvwwwww....x xx...wwwwwwvv......vvwwwwww...xx xx....wwwwwwv......vwwwwww....xx xx.....wwwwwv......vwwwww.....xx xxx.....wwwwvvvvvvvvwwww.....xxx xxx.......wwwwwwwwwwww.......xxx xxxx.........wwwwww.........xxxx xxxxx.........^..^.........xxxxx xxxxxxx.......x++x.......xxxxxxx xxxxxxxxxx...xx..xx...xxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxx..@.xxxxxxxxxxxxxx オレンジ像Vault "オレンジ像vault(フロアの右下) 周りを水晶の柱で飾られたvault、入り口は下部の隠し扉 分解のワンド必須。オレンジ像の視界に入らないように注意" 像も十分に危険だが、場違いに強い敵が十数体でお出迎えしてくれる。 xxxxxxxxxxxxxxx@xxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxx^xxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxx.xxxxxxxxxxxxxxx xx.....^...............^.....xx x..bb..xxxxxxxxxxxxxxxxx..bb..x x..b...xxxxxxxxxxxxxxxxx...b..x x...b..xxxxbbbbbbbbbxxxx..b...x x..bb..xxbbb.......bbbxx..bb..x x......xxb....9.9....bxx......x x..bb..xbb..%$$$$$%..bbx..bb..x x...b..xb..0%$***$%0..bx..b...x x..b...xb..0%$*H*$%0..bx...b..x x...b..xb..0%$***$%0..bx..b...x x..b...xb...%$$$$$%...bx...b..x x...b..xbb.900000009.bbx..b...x x..b...xxb...........bxx...b..x x..bb..xxbbb..9.9..bbbxx..bb..x x......xxxxbbbb.bbbbxxxx......x x..bb..xxxxxxxb=bxxxxxxx..bb..x x..b...xxxxxxxx=xxxxxxxx...b..x x...b..xxxxxxxx^xxxxxxxx..b...x x..b....xxxxxxx=xxxxxxx....b..x x...b...^.............^...b...x x..b....xxxxxxxxxxxxxxx....b..x x..bb..xxxxxxxxxxxxxxxxx..bb..x xx....xxxxxxxxxxxxxxxxxxx....xx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 六角形の密室 "六角形のvault(フロアの右下) 上下のフロアから階段で進入可能 周りの通路は罠だらけなので階段から斜めに壁を掘ったほうが無難 実は周囲の広い空間もネックだったりする。 ..............@................x ...............................x ...............................x ...............................x ...............................x .....cccccccccccccccc..........x .....c[^...........9cc.........x .....c^xxxxx=xxxxxx..cc........x .....c.x9..^^^...9xx..cc.......x .....c.x.xxx=xxxx..xx..cc......x .....c.x^x$$$$$$xx..xx.9c......x .....c.=^=$*|||*$xx..xx.c......x .....c.x^xx$*|||*$xx.9x.c......x .....c.x9.xx$*|||*$xx^x.c......x .....c.xx..xx$*|||*$=^=.c......x .....c9.xx..xx$$$$$$x^x.c......x .....cc..xx..xxxx=xxx.x.c......x ......cc..xx9...^^^..9x.c......x .......cc..xxxxxx=xxxxx^c......x ........cc9...........^]c......x .........cccccccccccccccc......x ...............................x ...............................x ...............................x ...............................x ...............................x xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx オークの寺院 "オーク族長のvault(フロアの左下) オーク族長とその配下、13階以降で出現" 入り口の族長と戦士一味に対処できれば、あとはそんなに難しくない。 xxxxxxxxxxxxxxx@xxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxx.xxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxx...xxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxx4.4xxxxxxxxxxxxxxx x**..........x414x..........**xx x**..........x4.4x..........**xx x............+...+....4.......xx x....4..4....x...x............xx x............x...x.......4....xx x............xx.xx............xx x...4......xxxx+xxxx......6...xx x........xxx.......xxx........xx xxx...xxxx..2.....2..xxxx...xxxx xxxx+xxxx.............xxxx+xxxxx xxx...xxx.............xxx...xxxx x......x...............x......xx x..4...x...2...I...2...x...5..xx x......x...............x......xx x...4..xx.............xx..5...xx x$......x....2...2....x......$xx x$6..5..xx.....3.....xx.5...7$xx x$$$.....xxx.......xxx.....$$$xx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 1 オークの族長 2 オークの司祭 3 オークの大司祭 4 オークの戦士 5 オークの魔術師 6 オークの騎士 7 オークの魔道士 地獄の騎士の砦 地獄の騎士の砦(フロアの左下) 24階以降でorc_templeの代わりに出る? xx.@.xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxx...xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxx..........................xx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx..xx x.^^..........................xx xx.^^xx+xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxx.^...11....xxxxxxxx..xxxxxxxx xxxx..x.1..6..xxx........xx..xxx xxxxx.xxxxxxxxx...vvvvv...x...xx x6..1...x.........+1..v.......xx x..1....x.........vvvvv........x x..5...xx......................x xxxxxx^++...........vvvvvvv....x xxxxxx^xx...xx=xx...vv$%$vvvvv.x xxxxxx^x...xxv1vxx...vvv*2...v.x xxxxxx^x..vvvv7.vvvv...vv.vv+v^x x..xxx^..vvvb....bvvv...vvv^...x x%%.xx..vvvvb....bvvvv.......xxx xx.....vvbbb......bbbvv.....xxxx xxx....vvb....66....bvvxxxxxxxxx xxxxxxvvvb..llllll..bvvvxxxxxxxx xvvvvvvvvb..ll45ll..bvvvvvvvvxxx xccc***+== .l3.2.l..cccccccccxxx xccc+cccbb....ll....c..$$$$+$*cx xcc|||cbb...3llll2...cc%*%*c$|cx xcccccccbbbbbbbbbbbccccccccccccx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 1 ヘルハウンド 2 死人使い 3 魔術師 4 オレンジデーモン 5 腐爛の悪魔 6 地獄の騎士 7 あまたの目の球体 ヤクトールの砦 "ヤクトールの砦(フロアの右下) 堀と石壁で作られたヤクトールの砦。21階以降で出現? ラビリンス以外でミノタウロスがでるのはここくらいか" .........@....wwwwwwwwwwwwwwwwwx .ccccc.......ww....wwww....wwwwx .c$c%c......ww.ccccccccc.......x .c+c+c......ww.c.%$....ccccccccx .c...+......ww.c*.115..c$$+|*|cx .c1..c.....ww..c...55+ccc+cxx=cx .ccccc.....ww..ccccccc....c|=*cx ............ww.......c5...cxx=cx ....6.ccccc.ww.w...2.+51..c|1.cx ....63+...c..wwww..21+51..c2.2cx ....6.ccccc..wwwwww..c5...cc+ccx ............wwwwwww..c........cx ............wwwwwww..ccccccccccx ...........ww1w..www...........x .......566.www.....www.........x .........1ww....ccccc..........x .....566.w......+...c..........x .........www....ccccc..........x ...........ww............wwwwwwx .......3....wwwww......www.....x ......666.......ww...www.......x .....cc+cc.......wwwww.........x .....c...c.....................x .....ccccc.....................x ...............................x ...............................x xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 1 ヤクトール 2 人食いヤク 3 ミノタウロス 5 ヤク 6 ノール mini Vault 12マス×12マスの小型Vault。メインダンジョン以外でも生成される。 ダンジョンで10*10の壁の塊があったらVaultの可能性が高い。 MAPは90度ずつ回転していたり線対称になっていることもある。 ダンジョンに咲く花1 (岩の地形編) 印象薄いvault ドアはサーチしよう。 ............ ..xxxx=xxx.. .xx..x...xx. .x....x...x. .x...x....x. .xx.x*x.x.=. .=.x.x*x.xx. .x....x...x. .x...x....x. .xx...x..xx. ..xxx=xxxx.. ............ 極彩色のタマネギ "中央に水晶壁のあるvault 謎の存在だったが玉ねぎだったのか" ............ .+xxxxxxxx+. .x........x. .x.+cccc+.x. .x.c....c.x. .x.c.bb.c.x. .x.c.bb.c.x. .x.c....c.x. .x.+cccc+.x. .x........x. .+xxxxxxxx+. ............ ○×ゲーム ............ ....xxxx.... ....xxxx.... ....xxxx.... .xxxx.x.xxx. .xxx.x.xxxx. .xxxx.x.xxx. .xxx.x.xxxx. ....xxxx.... ....xxxx.... ....xxxx.... ............ ×印 ............ .xx......xx. .xxx....xxx. ..xxx..xxx.. ...xxxxxx... ....xxxx.... ....xxxx.... ...xxxxxx... ..xxx..xxx.. .xxx....xxx. .xx......xx. ............ ※印 x..........x .x...xx...x. ..x..xx..x.. ...x....x... ....x..x.... .xx..xx..xx. .xx..xx..xx. ....x..x.... ...x....x... ..x..xx..x.. .x...xx...x. x..........x 互い・違い1 (後光) ............ .xxxx..xxxx. .x........x. .x..xxxx..x. .x.x....x.x. ...x.x..x... ...x..x x... .x.x....x.x. .x..xxxx..x. .x........x. .xxxx..xxxx. ............ 互い・違い2 (ジグザグ) ............ .x.xxxxxxxx. .x........x. .xxxxxxxx.x. .x........x. .x.xxxxxxxx. .x........x. .xxxxxxxx.x. .x........x. .x.xxxxxxxx. ............ ............ room ............ .xx+xxxxxxx. .x........x. .x........+. .x........x. .x........x. .x........x. .x........x. .+........x. .x........x. .xxxxxxx+xx. ............ ダンジョンに咲く花2 (流体編) 溶岩の池 "ガーゴイルと石像のvault たまーに石像がオレンジ像か銀の像になる" x.x.x.x.x.x. .c.c.c.c.c.x x...l1l...c. .c.llllll..x x.lllllll1c. .c.llFGll..x x..llGFll.c. .c1lllllll.x x..llllll.c. .c...l1l...x x.c.c.c.c.c. .x.x.x.x.x.x 1 溶岩ガーゴイル 田んぼ ............ .wwww.wwwww. .wwww.wwwww. .wwww.wwwww. .wwww.wwwww. .wwww....... .......wwww. .wwwww.wwww. .wwwww.wwww. .wwwww.wwww. .wwwww.wwww. ............ 潮溜まり なぜか水棲の敵がほとんどいないことが多い。 ............ ....xxxx.... ..xxwwwxwx.. ..xwwwwwwx.. .xxwxwxwwxx. .wwwwwwwwwx. .xwwwwwwxww. .xxwxwwwwxw. ..wwwwxwwx.. ..xxxwwxxw.. ....xxwx.... ............ モンスターピット系 蜂の巣(小) 出現階層 蛇穴他 "ダンジョンに出来る小型の蜂の巣" wax_wallなのでかなりそれらしい雰囲気。 ハチの巣、ロイヤルゼリーは「いくつか」ある程度。 ............ ....aaaa.... ..a2a2aaaa.. ..aaRa3a2a.. .aa2aRa2aaa. .a3aRa1aRa2. .aa3aRaRa2a. .aaa2a2a3aa. ..a3aRa2aa.. ...aa2aa2a.. ....aaaa.... ............ 1 女王蜂 2 殺人蜂 3 殺人蜂の幼虫 蟻の巣 出現モンスター 巨大アリ、兵隊アリ、女王アリ、アリの幼虫 出現階層 ダンジョン他 "女王蟻とその取り巻き" アリとクワガタと殺人蜂の幼虫 タイル版だと真っ黒で怖いです。 アリさんがわらわら出てきたらここの存在を疑うこと。 蜂の巣に比べると兵隊アリが堅く数も多いことに注意。 毒の燃焼などで全滅させると楽だが食糧としては勿体無い。 .3......3... ...x.xx.x.2. .xxx2xxxxx.. .xxxx42xxx2. .2xx243432x3 .xx421424xx. 3xx423242x.. .x2x3243xxx. .x2xx42422x. ..xxxxxxxx2. ...x2xxxx3.. .3.......33. 1 女王アリ 2 兵隊アリ 3 巨大アリ 4 アリの幼虫 邪悪な動物園 "隠し扉のモンスターpit 宝物庫最下層級の敵が12匹に+5レベルの敵が4匹。超危険" ............ .==========. .==========. .==========. .===8888===. .===8998===. .===8998===. .===8888===. .==========. .==========. .==========. ............ オークの像の祠 "オーク像pit 像が敵を召換してたんじゃなくてこういう地形なのね" ............ .xxxx.xxxx.. .x.......x.. .x..999..x.. .x.9...9.x.. ...9.I.9.... .x.9...9.x.. .x..999..x.. .x.......x.. .xxxx.xxxx.. ............ ............ 小さな密室 "石壁で周囲と区切られたvault 小部屋にモンスターが大量に居て術師が迂闊に飛び込むと死" ............ .xxxxxxxxxx. .x 9$9$9$ x. .x.$9$9$.$x. .x$.****$.x. .x.$*||*.$x. .x$.*||*$.x. .x.$****.$x. .x$9$9$9$.x. .x $9$9$9 x. .xxxxxxxxxx. ............ 罠の中から罠 "狭い中に色々詰まったvault" 宝物庫 (ときに最下層級) の敵が配置されている。 扉を勝手にあけて出てくる場合もある。 ............ .xxxxxxxxxx. .=.^x..=.9x. .x.$=.^x..x. .xxxxxxxx=x. .x.8+|0x8.x. .x8$x.|x..x. .xx=xxxx=xx. .x.9=^.x..x. .x..x.^=9.x. .xxxxxxxxxx. ............ アイテム倉庫 番人付き 出現階層 ダンジョン、獣の住み処他 アイテムが豊富だがナーガの衛兵が鎮座している。 ジェリーが巣食っているときなんぞ本物の殺意に駆られる瞬間である。 意外と良い武器があったりして侮れない。 アイテム部屋 出現階層 ダンジョン他 "アイテム部屋 4つのgoodアイテムのある部屋が4つ" ............ .xxxx..xxxx. .x**x..x**x. .x**+..+**x. .xx+x..x+xx. ............ ............ .xx+x..x+xx. .x**+..+**x. .x**x..x**x. .xxxx..xxxx. ............ 秘密の倉庫 "浅い階で出ると忘れがち、テレポ制御が出たら忘れずに回収" ............ .^xxxxxxxx^. .x........x. .x.cccccc.x. .x.c|.. c.x. .x.c.**.c.x. .x.c.**.c.x. .x.c ..|c.x. .x.cccccc.x. .x........x. .^xxxxxxxx^. ............ ミニ金庫 罠に注意。 ............ .....xx..... ...xxxxxx... ..x^x..x^x.. ..xx.xx.xx.. .xx.x$$x.xx. .xx.x$$x.xx. ..xx.xx.xx.. ..x^x..x^x.. ...xxxxxx... .....xx..... ............ ミニラビリンス ............ .x.xxxxxxxx. .x.x......x. .x.x.xxxx.x. .x.x.x**x.x. .x.x.x**x.x. .x.x.xx.x.x. .x.x....x.x. .x.xxxxxx.x. .x........x. .xxxxxxxxxx. ............ 銀の像の守護 銀の像を中心にアイテムが配置され、鉄の壁と溶岩が障害となっている。 下級悪魔に注意し、分解のワンドでカタをつけよう。 ............ " "(半角スペース)=溶岩 ............ .... ..... ...vv vv.... .. v|*|v ... .. *S* ... .. v|*|v ... ...vv vv.... .... ..... ............ ............ ............ 魔女の実験室 部屋の主と実験道具、そして実験に失敗した……。 ............ .ccccccc+cc. .c........c. .c........c. .c..1.....c. .c........c. .cc+ccccccc. .c***c3232c. .c|**+2223c. .c||*c3322c. .cccccccccc. ............ 1 魔術師 2 忌まわしきもの (小) 3 忌まわしきもの (大) 神が祀られている場所 諸宗教の寺院以外の場所に祭壇が出現する。 ランダムな要素が多いため、奉納や改宗に生かせることは殆どないだろう。 ベースキャンプに祭壇を設置したいなら不思議のデッキという手はあるが……。 諸宗派の小寺院 出現階層 ダンジョン他 壁で区切られた部屋に魚の骨のような形でCrawl12神全ての祭壇がある。 ありがたいんだかそうでないんだか。 (maps.ccに載っていないので、載っていましたが、 ここではわかりやすさを優先し、実例を他の図とは違う記号で示します。) ............ .---G..G---. G=花崗岩の像 |-=掘れない石の壁 .|-Z....M-|. Z=ジン M=シフ・ムーナ .|---..---|. .|-S....T-|. S=輝けるもの T=トログ .|---..---|. .|-K....N-|. K=キクバークッグァ N=ネメレクス・ソベー .|---..---|. .|-Y....E-|. Y=イレデレンヌル E=エリヴィロン .|--XVOM--|. X=ゾム V=ヴェフメット O=オカワル M=マクレブ .----------. ............ 二宗派の寺 出現階層 ダンジョン、獣の棲み処他 入り口にお賽銭、守護者に祭壇、御手水まで揃っている(笑) 浅い階層では出てこない、強いモンスターに守られているだろう。 "祭壇2つと噴水4つ" ............ .=xxxxxxxx=. .x9......9x. .xT......Tx. .x..C..C..x. .xT......Tx. .xxxxxxxxxx. .xxx$$$$xxx. .xx8....8xx. ..xx....xx.. ...xG..Gx... ............ "祭壇2つと噴水2つ" ............ ..vvvvvvvv.. .vv......vv. .v..x..x..v. .v.Cx..xC.v. .v..x..x..v. .vT8x..x8Tv. .vvvx==xvvv. ...Gx99xG... ...+*99*+... ...GxxxxG... ............ 祠(ほこら) 出現階層 ダンジョン、オークの坑道、アビス他 12神のどれかの祭壇がぽつんと1つ置いてある。 もう少しそれらしく、四方の石の壁で正方形の部屋に区切ってあることも。 アビスでは比較的多く出現する。 ゾム様の信徒でその祭壇だとあまりうれしくない。 "囲みつき祠" ........... .xxxx.xxxx. .xx.....xx. .x.......x. .x.......x. .....C..... .x.......x. .x.......x. .xx.....xx. .xxxx.xxxx. ........... パンデモニウムのVault ユニーク編 1がユニーク、Oがルーンです。 探知は魔法の地図系が有効。 ムノレグ フロアの右上に生成される。 やたらネクオゼク(図では2番)が多かったら出現している可能性が高い。 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx x.................2............x x.....2........................x x..cccccccc...ccccccc..ccccccc.x x..ccccccccc.2.ccccccc..cccccc.x x..cccccccccc...ccccccc..ccccc.x x..ccccccccccc.1.ccccccc..cccc.x x2.cccccccccc.2..Occccccc2.ccc.x x..ccccccccc.....ccccccccc..cc.x x..cccccccc...c...ccccccccc..c.x x..ccccccc...ccc...ccccccccc...x x..cccccc...ccccc...ccccccccc..x x..ccccc...ccccccc...ccccccccc.x x..cccc...ccccccccc...ccccccc..x x..ccc.2.ccccccccccc.2.ccccc...x x..cc.....ccccccccccc...ccc....x x..c...c...ccccccccccc...c.2...x x.....ccc.2.ccccccccccc......c.x x....ccccc...ccccccccccc....cc.x x.2.ccccccc...ccccccccccc..ccc.x x.................2.......cccc.x x...c..ccccccc.ccccccc...ccccc.x x..ccc......2c.c2cccc...cccccc.x x.ccccc..ccc.c.c2ccc.2.ccccccc.x x.cccccc..cc.c.c.cc...cccccccc.x x.ccccccc..c.c.c.c...ccccccccc.x x.cccccccc...c.c....cccccccccc.x x.ccccccccc..c.c...ccccccccccc.x x..............................x xxxxxxxxxxxxxx@xxxxxxxxxxxxxxxxx ロム・ロボン フロアの上半分に生成される。 楕円形で深い水脈に囲まれ、煌く泉がある優雅な地形だ。 しかし噴煙のデーモンや人間の魔術師の遠距離攻撃に注意したい。 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxwwwwwwwwwwww.......wwwwwwwxxxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxwwwwwwwwwwwwbbbwwwwwww.......wwwwwwwxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxwwwwwwwwwwwwbbbbbbbbbbbwwwwww.........wwwwwwxxxxxxxxxx xxxxxxxwwwwwwwwwwwwbbbbwwwwwwwwwbbbbwwwwww.........wwwwwwxxxxxxx xxxxxwwwwwwwbbbbbbbbwwwwwwwwwwwwwwwbbbwwwww...........wwwwwxxxxx xxxxwwwwwbbbb......bbbwwwwwwwwwwww...bbwwwww.............wwwxxxx xxxxwwwbbb...........bbbwwwwww........bbwwwww.............wwxxxx xxxwwwbb...............bbwwww..........bwwwwww.............wwxxx xxxwwbb........1O.......bbww...........bbwwww..............wwxxx xxwwwb...................bw......2......bwww.....U....2.....wwxx xxwwbb...................bb.............bww.................wwxx xxwwbb..3................bbb............bbw..............4..wwxx xwwbbb...................b.b............4....................wwx xwwbwbb.................bb.......U......4..........U..........wx xwwbwwbb...............bb..b............bbw..............4.....x xwwbbwwbbb...........bbb..bb............bwww...................x xwwwbwwwwb..b..2..bbbb....b.............bwww...................x xxwwbwwww...bbbbbbb.......bw.....3.....bbwwww...U.....3.......xx xxwwbbww.................bbww........wwbwwwww.................xx xxwwwbbw................bbwwwww....wwwbbwwww..................xx xxwwwwbb...4...U........bwwwwwwwwwwwwbbwww....................xx xxxwwwwbbb...........bbbbbwwwwwwwwwbbbwww....................xxx xxxwwwwwwbbbb.....bbbbwwwbbbbwwwbbbbwwww....................xxxx xxxwwwwwwwwwbbbbbbbwwwwwwwwwbbbbbwwwww......4.....4........xxxxx xxxxwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww......................xxxxxx xxxxwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww.......................xxxxxxxx xxxxxxwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww........................xxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxwwwwwww......................xxxxxxxxxxxxxxxxxx xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx...@.xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx セレボブ フロアの右上に生成される。 地獄の業火がすさまじかった気が。 アイテムはテレポ制御でとりにいこう。部屋毎にイフリートが棲んでいるので注意。 イフリートはフロア全域にも湧くようなので、見つけたら気を引き締めよう。 xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx ...............................x .............vvvvv.............x .............v$$$v.............x .............v|||v.............x .............v$$$v.............x .vvvvv...vvvvvvvvvvvvv...vvvvv.x .v|$|vvvvv...........vvvvv$|$v.x .v$|$v.....vvvvvvvvv.....v|$|v.x .v|$|v.vvvvvvvvOvvvvvvvv.v$|$v.x .vvvvv.vvvvvv..3..vvvvvv.vvvvv.x ...v...vv.....vvv.....vv...v...x ...v.vvvv....vv1vv....vvvv.v...x ...v.vv......v...v......vv.v...x ...v.vvvv.............vvvv.v...x ...v...vv..2.......2..vv...v...x .vvvvv.vv..2.......2..vv.vvvvv.x .v|$|v.vv.............vv.v$|$v.x .v|$|v.vv...vv...vv...vv.v$|$v.x .v|$|v.vv...vv+++vv...vv.v$|$v.x .vvvvv.vvvvvvv...vvvvvvv.vvvvv.x ....v..vvvvvvv...vvvvvvv..v....x ....vv...................vv....x .....vv.vvvvv..2..vvvvv.vv.....x ......vvv|||v.....v$$$vvv......x ........v|$|vv...vv$|$v........x ........v|||v.....v$$$v........x ........vvvvv.....vvvvv........x ...............................x ...............@...............x グロオルクス・ヴロック フロアの左下に生成される。 周囲を柱がある回廊で囲まれている。 物理攻撃が激しい。処刑の悪魔とムカデの悪魔が多数配置されている。 xxxxxxxxxxxxxxxx@.xxxxxxxxxxxxxx x..............................x x..............................x x..............................x x.x.x.x.x.x.x.x..x.x.x.x.x.x.x.x x..............................x x.x.xxxx=xxxxxxxxxxxx=xxxxxx.x.x x...xx....................xx...x x.x.x..ccccc..4..4..ccccc..x.x.x x...x.cc.3............3.cc.x...x x.x.x.c..ccccc.cc.ccccc..c.x.x.x x...x.c.cc.....cc.....cc.c.x...x x.x.x.c.c.2...cccc...2.c.c.x.x.x x...x...c...ccc..ccc...c...=...x x.x.x.3.....2..1O..2.....3.x.x.x x...=...c...ccc..ccc...c...x...x x.x.x.c.c.2...cccc...2.c.c.x.x.x x...x.c.cc.....cc.....cc.c.x...x x.x.x.c..ccccc.cc.ccccc..c.x.x.x x...x.cc.3............3.cc.x...x x.x.x..ccccc..4..4..ccccc..=.x.x x...xx....................xx...x x.x.xxxx=xxxx=xxxxxxxx=xxxxx.x.x x..............................x x.x.x.x.x.x.x.x..x.x.x.x.x.x.x.x x..............................x xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx カバ編 フロア全体が特殊地形であっても別個に生成されます。 悪魔のルーンはこの中です。 図の1がカバ、2が上位デーモンです。3は中級デーモンかランダムです(多分そうです) サンドイッチの具 出会いが比較的遠距離なので、速攻で倒したい。 ............ .xx.xx.x.xx. ..x.x..x.x.. ..x.x..x.x.. ..x.x..x.x.. ..x.x..x.x.. ..x.x1.x.x.. ..x.x..x.x.. ..x.x..x.x.. ..x.x..x.x.. .xx.x.xx.xx. ............ 1 パンデモニウム・デーモン 渦巻きクッキー 強敵が連発で出てくることも。 ............ .xxxxxxxx3x. .3.....xx.x. .xxxxxx4x.x. .xx4x..xx.x. .x.x.22.x.x. .x.x.12.x.x. .x.xx..x4xx. .x.x4xxxxxx. .x.xx.....3. .x3xxxxxxxx. ............ 1 パンデモニウム・デーモン 2 上位デーモン 3 中級デーモン 4 中級デーモン 悪魔の巣窟 格子状の地形の中に大量の悪魔がひそんでいる。 上級デーモンは言うまでもなく、噴煙のデーモンやネクオゼクでも危険。 ............ .x.x.x3x.x.. ..x.x3x3x.x. .x.x.x2x.x.. ..x3x2x2x3x. .x3x2x1x2x3. ..x3x2x2x3x. .x.x.x2x3x.. ..x.x3x3x.x. .x.x.x3x.x.. ..x.x.x.x.x. ............ 1 パンデモニウム・デーモン 2 中級デーモン 3 中級デーモン 宝と番人 まあまあのアイテムが置いてある。 扉を開けるたびにデーモンとご対面。勝手に出てくるときも。 内部で2エリアに分かれているのだが、片方は掘削手段が必要。 大地の精の石をお勧めしたい。 ............ .xxxxxxxxx.. .x$=*=3=|x.. .xxxxxxx=x.. .x2=3=2x|x.. .x=xxxxx=x.. .x3=*x1=Px.. .x=x=xxxxx.. .x*x2=3=2=.. .xxxxxxxxx.. ............ ............ 1 パンデモニウム・デーモン 2 ランダムなデーモン 3 ランダムなデーモン 意味深な部屋 こちらも掘削がないと入れない。 テレポ制御では敵が多すぎて詰む気がする。 隅の壁を1マスだけ削ってそこにおびき寄せ、斜めの位置から攻撃するようにすれば 他の悪魔を視界に入れずに安全に各個撃破できる。 ............ ...xxxxxx... ..xx....xx.. .xx......xx. .x..3232..x. .x..2|P3..x. .x..3P|2..x. .x..2123..x. .xx......xx. ..xx....xx.. ...xxxxxx... ............ 1 パンデモニウム・デーモン 2 ランダムなデーモン 3 ランダムなデーモン こっそり盗っちゃおう 角に4つ良質のアイテムがある。 これも大地の精の石でアイテムだけとって、敵は各個撃破しよう。 ............ .xxx....xxx. .x|xx=xxx|x. .xx=....=xx. ..x.x==x.x.. ..x.=12=.=.. ..=.=23=.x.. ..x.x==x.x.. .xx=....=xx. .x|xxx=xx|x. .xxx....xxx. ............ 1 パンデモニウム・デーモン 2 ランダムなデーモン 3 上位デーモン 像は危険の印 ハート型の地形の中にデーモンがたくさんいる。 意外と戦いづらいので分散させるといいかも。 意味深な部屋と同様 ハートの先端を1マス削っておびき寄せ、斜めの位置から攻撃すれば 他の悪魔を視界に入れずに安全に各個撃破できる。 ............ ....xxxxxxx. ..xxx....1x. .xx..2....x. .x........x. .xx.......x. ..xx33..2.x. ....33...xx. .....x...x.. ..F..xx.xx.. ......xxx... ............ 1 パンデモニウム・デーモン 2 上位デーモン 3 ランダムなデーモン 茨の道、ならぬ部屋 ただでさえ敵が連続して出てくるのでうんざりするのに、 中央には罠がぎっしり(それもゾットの罠系だったり) 罠サーチ→物理的な罠のみ踏んでいき、アイテム回収さっさと撤収。 中央部屋にテレポートの罠がある場合、モンスター探知で目覚めたデーモンどもがそれを踏んでフロア中に散らばるという厄介な事態も起きるので、警戒が必要。 ............ .xxxxxxxxxx. .x2=3=3=3xx. .x=xxxxxx2x. .x3x^^^^x=x. .x=x^P^^x2x. .x3x^^1^x=x. .x=x^^^^x3x. .x2xxxx=x=x. .xx2=2=3x3x. .xxxxxxxx=x. ............ 1 パンデモニウム・デーモン 2 ランダムなデーモン 3 上位デーモン
https://w.atwiki.jp/mtg2384/pages/662.html
autolink Lim-Dul s Vault (青)(黒) インスタント あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたが選んだ回数だけ、あなたは1点のライフを支払い、それらのカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置き、その後あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見てもよい。その後、あなたのライブラリーを切り直し、これによりあなたが見た最後のカードをその一番上に望む順番で置く。 《Lim-Dul s Vault》をGathererで確認 《Lim-Dul s Vault》をGoogleで検索 《Lim-Dul s Vault》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元: Wisdom Guild 様 2011 / 10 / 01
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クエスト ゲーム中にNPCから依頼を受けることで報酬等がもらえる。 ゲームクリアに直接関係してくるものはわずかだが、特定の条件で受注できるクエストも存在する。 クエストをクリアするたびにクエストピースが増えていく。 必須クエスト チュートリアル ワインを届けろ 許可証をもらうため サブクエスト 森へ届け物 ゼリーコアを集めて おさかなが食べたい 救いを求める魂 ラチェットの悩み事 大事なゆびわをさがせ パズルマスターへの道 飲み比べ 狩人の極意 壊し屋の注文書 錬金術師の頼みごと 山賊退治 妖精との約束 呪いを解くために 行方不明 どきどき告白 封印されし楔 借金返済 草むしり モンスター調査
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どんな改造クエストもできる限り作ります UPはこのサイトにておこないます (注)現在2ndG改クエは作成できません あしからず・・ 造ってほしい人はこのとおりにコメントしてください [クエスト名] [主なモンスター] [場所] [クエストレベル] [モンスターの強さ 1~16(1が最弱~16が最強)] [時間] [支給品] [報酬品] [クエスト成功条件] [クエスト失敗条件] [なにか、一言] を、書いて下さい 名前 案 すべてのコメントを見る
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↑Mystery Boxで手に入るアイテムだけを使って壮絶な戦いを繰り広げるアニメ。 Mystery Boxは、ゲームをプレイし終わった後ロビーに戻った時にたまにゲットできるアイテム。レアリティは☆1から☆5まであり、ランクを持たない人は☆3までしか開けない(一部例外を除く)。 これを各ロビーにあるMystery Vaultを右クリックして開けるとガジェットやペット、Housingのアイテムなどを入手できる。いわゆるガチャのようなもの。アイテムのレアリティはCommon(緑)、Rare(青)、Epic(紫)、Legendary(黄色) 入手方法 ゲームをプレイした後ロビーに戻った時に一定確率で入手 ※開かずに1週間放置すると消える 公式Storeから購入 ロビーに居るDeliveryManから入手 Leveling Rewardで入手 フレンドからプレゼントされる 尚、ゲームプレイで入手したもの以外は無寄付でも★5まで開けることができる 使い方 Mystery Vaultを開くと手に入れたMystery Boxが上に並んでいる。 開きたいものをクリックすることで独特のエフェクトが始まり開ける。 Mystery Dust 手に入れたアイテムが被ると代わりに"Mystery Dust"を入手出来る(Daily Rewardでも入手可)。これは一部ミニゲームで使用したり限定Mystery Boxのクラフトに使うことが可能。 他の様々な機能 プレゼント箱 Gift Inventory ここではフレンドにMystery Boxをプレゼントすることができる。送るギフトは公式ショップで購入できる(極稀だがDaily Rewardでも入手可能)。また送ったギフトの数によって様々な実績が解除され報酬をもらえる。 Generosity プレゼントを受け取った後そのプレイヤーが何かゲームに参加すると自動で"Generosity"というものを他のプレイヤー全員にばらまくことが出来る。 他のプレイヤーはゲーム終了後にMystery Vaultを見ると染料が入っており、開くと経験値を入手出来る。プレゼントをもらったらみんなにも経験値をプレゼント出来るというわけだ。 本 Mystery Box Information Mystery Boxの説明と自分が最後にゲットしたアイテム5つが表示される。 レッドストーンダスト Credit Converter だいぶ前に廃止されたHypixel CreditをMystery Dustに変換出来る。 金床 Craft Mystery Boxes Mystery Dustを消費してここでしか入手出来ない限定アイテムが入ったMystery Boxをクラフトすることが出来る。 エンダーチェスト Mystery Converter これもHypixel Creditを2000消費し☆3Mystery Box一つに変換するというもの。使う機会はもうほぼないだろう。 FAQ Q なぜ★4、5は寄付者だけなの? A 昨年8月にEula(すべてのユーザーに適応するルールのこと)がMinecraftに追加されました。その中に「サーバーに寄付した人だけ有利になる、等の特権を禁止する」が適用されて寄付者の特権がなくなりました(寄付者だけコイン増倍システムなどゲームの有利に直接関与することなど)。そのため、特権がなくなった寄付者は泣き寝入りしなければなりません。しかし、Mystery Boxを開けることが可能という絶対特権が与えられたことにより寄付者の特権ができました。 やったね寄付者!
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集会所☆4クエスト大師範の試練 ニャンターこそ正義のヒーロー 魚竜のキモは鮮度が命 スプラッシュパニック! 集会所☆5クエスト冷徹な吸血鮫 奇猿狐の耳破壊に挑戦! 孤島の釣り合戦! 地底火山のポイント招きネコ 炎天下の麻痺牙 集会所☆6クエスト振り返ってもヤツがいる 夜鳥の頭部破壊に挑戦! スノードロップをあなたに メデタイお仕事 集会所☆7クエスト痺れる魔球 爆鎚竜の顎破壊に挑戦! 曇天毒雨 モンスターニャンター キークエストを除いた有用なクエスト「ネコ記憶の秘伝書」入手可能なクエスト一覧 攻略段階で有用な武器を作成できるクエスト一覧 レベル上げに向くモンスター 集会所☆4クエスト 大師範の試練 種類 討伐 目的地 遺跡平原 制限時間 50分 報酬金 1500z サブ報酬 - 契約金 200z メインターゲット クンチュウ15匹の討伐 サブターゲット - 乱入モンスター - 備考 クンチュウはエリア5,6,7に出現。10匹討伐後はエリア4,5に出現。 ニャンターこそ正義のヒーロー 種類 狩猟 目的地 遺跡平原 制限時間 50分 報酬金 3000z サブ報酬 - 契約金 300z メインターゲット アルセルタス1匹の狩猟 サブターゲット - 乱入モンスター - 備考 - 魚竜のキモは鮮度が命 種類 採集 目的地 旧砂漠 制限時間 50分 報酬金 3600z サブ報酬 - 契約金 400z メインターゲット 魚竜のキモ12個の納品 サブターゲット - 乱入モンスター ドスガレオス 備考 ガレオスからの剝ぎ取り(50%)。ガレオスはエリア2,3,7に出現。 スプラッシュパニック! 種類 討伐 目的地 渓流<昼> 制限時間 50分 報酬金 3600z サブ報酬 - 契約金 400z メインターゲット ルドロス15頭の討伐 サブターゲット - 乱入モンスター ロアルドロス 備考 ルドロスはエリア4,6,7,8に出現。 集会所☆5クエスト 冷徹な吸血鮫 種類 討伐 目的地 氷海 制限時間 50分 報酬金 4500z サブ報酬 - 契約金 500z メインターゲット スクアギル15頭の討伐 サブターゲット - 乱入モンスター ザボアザギル 備考 スクアギルはエリア2,3,6,7,9に出現。 奇猿狐の耳破壊に挑戦! 種類 特殊 目的地 遺跡平原 制限時間 50分 報酬金 2400z サブ報酬 - 契約金 300z メインターゲット ケチャワチャの耳破壊 サブターゲット - 乱入モンスター - 備考 部位破壊前に狩猟するとクエスト失敗。 孤島の釣り合戦! 種類 採集 目的地 孤島 制限時間 50分 報酬金 4500z サブ報酬 - 契約金 500z メインターゲット 白金魚3匹の納品 サブターゲット - 乱入モンスター ガノトトス 備考 エリア10で釣れる。白金魚がPOPしなかった場合はエリア移動すると良い。「黄金魚狙いの術」があると便利。ガノトトスが同エリアにいる時は餌がカエルになるため釣り不可。 地底火山のポイント招きネコ 種類 採集 目的地 地底火山 制限時間 50分 報酬金 3900z サブ報酬 - 契約金 400z メインターゲット 龍歴院ポイント1800pts入手 サブターゲット - 乱入モンスター ドスイーオス 備考 燃石炭(150pts/個)、強燃石炭(1250pts/個)が狙い目。 炎天下の麻痺牙 種類 狩猟 目的地 旧砂漠 制限時間 50分 報酬金 3600z サブ報酬 - 契約金 400z メインターゲット ドスゲネポス1頭の狩猟 サブターゲット - 乱入モンスター - 備考 - 集会所☆6クエスト 振り返ってもヤツがいる 種類 狩猟 目的地 原生林 制限時間 50分 報酬金 6000z サブ報酬 - 契約金 600z メインターゲット ドスイーオス2頭の狩猟 サブターゲット - 乱入モンスター - 備考 - 夜鳥の頭部破壊に挑戦! 種類 特殊 目的地 孤島 制限時間 50分 報酬金 3000z サブ報酬 - 契約金 300z メインターゲット ホロロホルルの頭部破壊 サブターゲット - 乱入モンスター - 備考 部位破壊前に狩猟するとクエスト失敗。 スノードロップをあなたに 種類 狩猟 目的地 氷海 制限時間 50分 報酬金 4500z サブ報酬 - 契約金 500z メインターゲット ウルクスス1頭の狩猟 サブターゲット - 乱入モンスター フルフル 備考 - メデタイお仕事 種類 採集 目的地 旧砂漠 制限時間 50分 報酬金 3900z サブ報酬 - 契約金 400z メインターゲット 隕石の大塊2個の納品 サブターゲット - 乱入モンスター ラングロトラ 備考 エリア8で採掘。運搬クエストなので注意。最短ルートは8→7→2→BC「運搬上手の術」があると便利。 集会所☆7クエスト 痺れる魔球 種類 狩猟 目的地 古代林<夜> 制限時間 50分 報酬金 5400z サブ報酬 - 契約金 600z メインターゲット ラングロトラ1頭の狩猟 サブターゲット - 乱入モンスター - 備考 - 爆鎚竜の顎破壊に挑戦! 種類 特殊 目的地 地底火山 制限時間 50分 報酬金 3600z サブ報酬 - 契約金 400z メインターゲット ウラガンキンの顎破壊 サブターゲット - 乱入モンスター - 備考 部位破壊前に狩猟するとクエスト失敗。 曇天毒雨 種類 討伐 目的地 氷海 制限時間 50分 報酬金 4200z サブ報酬 - 契約金 500z メインターゲット ガブラス20頭の討伐 サブターゲット - 乱入モンスター イビルジョー 備考 ガブラスはエリア3,4,7,9に出現。 モンスターニャンター 種類 狩猟 目的地 闘技場 制限時間 50分 報酬金 7200z サブ報酬 - 契約金 800z メインターゲット 全ての大型モンスターの狩猟 サブターゲット - 乱入モンスター - 備考 受注・参加にはHR8以上必要。ドスファンゴ→ドスマッカォ→ドスゲネポスの連続狩猟。 キークエストを除いた有用なクエスト 「ネコ記憶の秘伝書」入手可能なクエスト一覧 レベル クエスト名 備考 イベント 名探偵コナン・連続狩猟事件! 確定入手ではない(50%)。 攻略段階で有用な武器を作成できるクエスト一覧 レベル クエスト名 備考 集☆5 壁に耳あり、天井に目あり? 不足しがちな雷属性の武器を作成可能に。次の緊急クエストのタマミツネなど有用な相手は多い。 イベント 電撃・荒れ狂う海凶 同上。獰猛化ラギアクルスは強敵のため熟練者向け。 USJ・天翔ける輝星の軌跡 乗りを狙うことでサブ帰還を容易に行うことができ、上位序盤から強力な火属性武器を作成可能になる。余ったバルファルク素材で武器防具を作成してもよい。 レベル上げに向くモンスター レベル モンスター名 取得経験値 備考 集☆6 イビルジョー 800pts 副産物で「恐暴竜の鉤爪」が狙える。力の爪・守りの爪はニャンターでも恩恵を受けられるので是非とも持っておきたい。 集☆7 オストガロア 1200pts 二つ名を除けば最高経験値タイ。G級に備えてレベルを上げたい場合に。
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Assault情報本部
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/845.html
Pathfinder Adventure Path #40 Vaults of Madness(Serpent s Skull 4 of 6) Chapter 4 "Vaults of Madness" 著者 Greg A. Vaughan PC たちは今や失われた都市 Saventh-Yhi の主となったのだろうか? 都市を勝ち取るやいなや、強大なゴリラ王と類人猿の配下がそれを我が物にしようとやって来る。同時に、PC たちは自らが保持することになった都市の下にある地下都市に、行方不明のパスファインダーが囚われていることを知る。しかし、彼を救う前に、PC たちは隠された都市への入り口を見つけるために7つの古代の宝物庫に踏み込まなければならない。これら奇妙な構造物の危険を生き延びることができるのだろうか? あるいは狂気に屈することになるのか? パスファインダー・アドベンチャー・パスのこの巻に含まれているのは: “Vaults of Madness”、10レベル・キャラクター用のパスファインダーRPGシナリオ、著者 Greg A. Vaughan。 1ダースの危険な新トラップ、著者 Gareth Hanrahan。 the charau-ka として知られる恐るべき猿人の生態、著者 Gareth Hanrahan。 the Pathfinder s Journal はデーモン鳥と怒れる類人猿たち、著者 Robin D. Laws。 ジャングルの5種の新モンスター、著者 Jesse Benner 、Jason Nelson。 パスファインダー・アドベンチャー・パスはパイゾ出版の 96ページ、無線綴じ、フルカラー・ソフトカバーで上質紙に印刷された、月刊誌である。各巻は、詳細なアドベンチャー・パス・シナリオ、約半ダースの新モンスターのデータ、ゲーム・マスターにそのキャンペーンを拡張させる追加データを提供するサポート記事を含む。パスファインダー・アドベンチャー・パスはOpen Game Licenseを使用し、パスファインダーRPGと the standard 3.5 fantasy RPG rules の双方でプレイすることができる。 ISBN-13 978-1-60125-275-3 カテゴリ:Pathfinder Adventure Path │ 製品リスト
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1.SNAKEを高級住宅街に運べ クラッシュ9回でクエスト失敗 インセンティブ Exp 100 Mito 600 Item ブースター保護剤D